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《最终幻想14》骑士拉怪不OT技巧攻略

2014-08-13 14:30:12 网友评论0|来源:多玩FF14专区|作者:FF14玩家|进入论坛

  很多人说骑士拉怪容易OT,我这里给大家普及一下,除非太2的DPS和我抢先手仇恨,基本不可能出现OT的情况。

  关于仇恨值我没关注过多,我给大家说一下我拉怪的小技巧。

  目前34级,骑士和战士相比,群拉的效果确实要差很多,好在能抗。

  讲一下我的拉怪,我一般 (Shield Lob シールドロブ 掷盾)先手开怪,通知好队友,跟打你的第一只,在其他的怪集合阶段,你可以对你开的第一只怪使用 (Fast Blade ファストブレード 先锋剑) 第一个仇恨技能,在这个阶段怪物会集合到你身边,你可以用(Flash フラッシュ 闪光),这个是骑士必须注重的技能,闪光的效果在于你能瞬间吸引到仇恨,保持你第一批的仇恨状态,这个时候切换到第2只怪身上,使用

  (Savage Blade サベッジブレード 狂怒剑),切换到第3只怪身上使用(Rage of Halone レイジ・オブ・ハルオーネ 战女神之怒),放完之后可以再次使用flash闪光,这样你的仇恨已经稳稳的第一了,哪怕黑魔放几个群体技能都不会OT,当然,骑士这样打会比较累,当然作为一个强大的T,只要不OT,你获得的荣誉会让你拥有32个赞的,这些辛苦很值得,你可以比别人更快的拥有高达机器坐骑。

  说一下,大家可能注意到我在这里很多技能没有提到, 我说的第2要素,一个强大的T肯定会有预计的计算OT的情况发生以避免失误, ,当有一只怪OT的时候,你可以用(Provoke 挑発 挑衅),FF14的挑衅CD较长,这就是前面开怪我不使用他的原因, 当你用完挑衅之后,你会悲剧的发现怪不回头,(大家注意,挑衅的机制是强制将这个怪的仇恨提到你第一位,之后怪将爱追谁继续追谁。)所以我的习惯在挑衅之后迅速的接一个(Shield Lob シールドロブ 掷盾),还不回头跑一下接一个flash闪光,或者接一个普通的仇恨伤害剑技都可以,他会稳稳的被你吸引仇恨的。

  flash闪光是骑士的核心技,勤用他会使你成为一个最坚强的肉盾。

  这里的高级技能我不说明的,你好好看好说明即可,比如忠义之剑和忠义之盾。前面的小技能才是拉怪的关键,这些高级技能只要你能看懂说明就会使用。

  记得,后期的副本开怪之后,可以赶紧的使用(Rampart ランパート 铁壁)(Convalescence コンバレセンス 渐愈),防止刚开怪瞬间的伤害引发的混乱,在拉完第一批仇恨之后,你可以使用(Fight of Flight ファイト・オア・フライト 战逃反应)适当加成你的攻击,大家不要小心这些BUFF,这些BUFF的使用之时是会直接提升你的仇恨值的,原理不是很清楚,但是是经过我自己验证的。

  另外在仇恨稳定的时候,可以多用(Fast Blade ファストブレード 先锋剑+Riot Blade ライオットソード 爆乱剑)吸收MP,保持你的MP量,可以迅速保证你的刷副本效率,我个人基本只要不是碰到太坑的队友,前期副本的时间在20-30分钟搞定一个。

  初期的骑士推荐带的通用技能(Foresight フォーサイト 预见——斧术士2级)(Cure ケアル 治疗-幻术士技能)(Stoneskin ストンスキン 石肤——幻术士34级技能),这些不多说了,关于为什么带治疗,我想说的是34级以后我不能确定,但是在34级之前,多一个治疗,在你仇恨稳定的时候,你给你认为仇恨较高而且已经掉血的队友奶上一口会增加你的仇恨值,就可以控制队伍整个的危险状态,奶妈也会轻松不少,强大的T是会给队伍减少负担的,相信我,你能撑起一切不利的局面。

  关于打断,我想说骑士34级之前的打断技能在2.5秒公CD以及网络等问题的情况下真是坑爹啊,考虑到抗性叠加的问题,没有必要的把握BOSS的技能能躲就躲吧,要不你会发现你晕上去BOSS技能发出来你会很蛋疼的。

  好的T是队友的保障,也是团队的荣耀。

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游戏信息

  • 游戏名称:最终幻想14
  • 运营公司:盛大网络
  • 游戏类型:3D MMORPG
  • 游戏状态:开放性测试
  • 官方网站:点击进入

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