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最终幻想14国际服3.0采集新特性及采集新技能

[ 2015-11-17 11:29:43 网友评论3 来源:NGA 作者:南空星辉 进入论坛]

  07/27/2015 天杀的SE改技能改几率,所以这篇文章也更新了。增加传说采集点,favor采集点。

  07/13/2015 增加稀有度栏目。更改部分描述。

  07/12/2015 以太还原统一更名为精选。Luck of the pioneer增加效果描述。增加部分分析讨论。修改部分描述。采集点有新增,然而记录的本子似乎在搬家中弄掉了。。。

  对于网上精选的纯度分级我持保留意见。因为我自己记录的数据来看,500~529是6/8, 530~599是7/8

  07/02/2015 修改了审美眼的描述。收集手法有问题暂时删除。

  07/01/2015 审美眼应该持续几回合?我一直以为是当前回合有效,直到今天才发现持续不止一回合。所以是我没注意到,还是技能修改了?

  07/01/2015 修改了采集点表格中容易误读的地方。增加一项疑似bug。增加了以太还原/精选的初步数据。并不是懒

  06/30/2015 更新采集点汇总。每个点我都亲自跑过,但依然可能有错漏。因为大部分都完工所以先放上来。

  3.0对于采集有了很大的改进,增加了新的系统,这篇文章是为了补充说明3.0采集的变化和更新。

  名词翻译非官方,默认读者有2.X背景。和@tyfhvbj 讨论后我还是决定用英文的翻译虽然英翻没过四级。

  (不包含钓鱼)

  收集品系统

最终幻想14国际服3.0采集新特性及采集新技能

  首先,我们慢慢地接近一个采集点,趁他不注意点开采集界面,点开收集需要用的活性技能,点一下需要收集的物品,就进入了收集界面

  这个界面很像制作,左上角是成功率和HQ率,与普通采集点的几率相同,收集品只有在点击collect之后才可以收集,至少需要1点稀有度,根据物品本身的成功率和HQ率,收集动作会失败也会HQ。HQ只体现在经验和声效上,到包里的物品并没有区别。

  下面一行左边是耐久,初始值是0/30,稀有度0/1000。目前所有的收集品都是这样的数值,不排除以后出现更高耐久,更高稀有度的物品。

  重要的是,每次使用鉴定系列技能,耐久增长的同时,采集次数也会相应减少。

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  我们用了一下10耐久的技能,再用了一个15耐久的技能,数值变成这样。工匠小朋友们可能要问了,是不是这样可以扣出一个次数呀

  吉田:计划通!

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  不要问我为什么矿石变成了一颗草当耐久大于(不包括等于)上限时,采集的成功率降为10%,约等于这次你就打水漂了,无法用提高成功几率的技能补救。虽然例子里是45/30,但35/30也是这样,扣不来一个次数的。只能点右下角的返回键回到正常采集界面。

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  然而依然是10%的成功率怎么办。不要慌,取消活性技能,原本的成功率就会回来。

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