特职简介

战士

最终幻想14战士

  在阿巴拉提亚山脉的最北部有一个部落以盛出强大的雇佣兵而闻名。这些擅使巨斧的男女被称为战士,他们学会了如何驾驭自己的内心,并将这股巨大的力量转化为战场上无可比拟的狂暴力量。

  在过去,当战争肆虐艾欧泽亚之时,战士们在前线大放异彩。然而当和平降临之后,他们便逐渐淡出人们的视线之中 ,直到如今。

武器:大斧
角色:坦克、吸血输出、群体仇恨
转职条件:斧术师30级(需完成所有职业任务),剑术师15级

属性优先级

主要属性: 耐力

 

次级属性: 力量>物理防御力>暴击发动率(主流)
命中力>力量>招架发动率(巴哈开荒需求)

 

耐力:增加HP上限,目前版本不存在溢出的问题,越高越好,分配的20点属性全加耐力。
力量:提升物理攻击力与招架值,增加仇恨的同时还能提供减伤。
物理防御力:固定减少受到的物理伤害,这一属性靠装等就可以支撑了。
暴击发动率:提升暴击发动率,增加仇恨的同时还能有效的缩短战斗时间。
命中力:减少普通攻击与技能miss的几率,进入巴哈需要至少475命中力。
招架发动率:减伤属性,提升招架攻击率,发动时可以有效减少受到的物理伤害。

推荐种族

依照【耐力】属性优先的原则,首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”。
【力量】属性对战士也非常重要,因此很多人也将力量更高的“人族高地之民”作为首选。

特职分析

技能说明

战士是以斧术师为基础的进阶职业,因此所有斧术师的技能战士都可以使用。
在斧术师等级达到50级时你还会习得5个额外的战士特职技能,并且有5个可选跨职技能框可用。

特职技能

技能名称 习得等级 咏唱时间 复唱时间 MP TP 施法距离 影响范围
守护 30 0 10 266 0 0米 0米
令自身最大体力提高25%,并且受到恢复魔法的效果提高20%,同时以提升自身仇恨为代价将攻击造成的伤害降低25%。
再次发动时则取消该状态。 持续时间:永久
效果中使用特定技能时会附加“愤怒”状态。
愤怒效果:自身暴击发动率提高2%,受到恢复魔法效果提高3%。最多可以积累5档
解除“守护”状态时,“愤怒”状态也会立即消失。
原初之魂 35 0 2.5 0 0 3米 0米
对目标发动物理攻击。 威力:300
处于“守护”状态中也不会降低该技能的伤害。
追加效果:恢复伤害量100%的体力
追加效果:自身受到的伤害降低20%
持续时间:6秒
发动后会取消“愤怒”状态。
发动条件:“愤怒V”状态中
解脱 40 0 120 366 0 0米 0米
一定时间内,处于“守护”状态中攻击伤害也不会降低。
持续时间:20秒
解除“守护”状态时,“解脱”状态也会立即消失。
发动后会取消“愤怒”状态。
发动条件:“愤怒V”状态中
钢铁旋风 45 0 2.5 0 0 0米 5米
对自身周围的敌人发动范围物理攻击。 威力:200
处于“守护”状态中也不会降低该技能的伤害
发动后会取消“愤怒”状态。
追加效果:提升仇恨
发动条件:“愤怒V”状态中
战嚎 50 0 60 0 0 0米 0米
对自身附加“愤怒V”状态。
发动条件:“守护”状态中

 

跨职技能

技能名称 技能来源 咏唱时间 复唱时间 MP TP 施法距离 影响范围
狂怒剑 剑术师4级 0 2.5 0 60 3米 0米
对目标发动物理攻击。 威力:100
追加效果:提升仇恨
飘羽步 格斗家4级 0 90 0 0 0米 0米
一定时间内,自身的回避力提高15%。
持续时间:15秒
闪光 剑术师8级 0 2.5 8 0 0米 5米
令自身周围的敌人对自己的仇恨上升。
内丹 格斗家8级 0 120 0 80 0米 0米
恢复自身体力。 恢复力:450。
恢复力与当前物理攻击力相关。
渐愈 剑术师10级 0 120 0 0 0米 0米
一定时间内,自身所受的恢复魔法效果提高20%。
持续时间:20秒
闪身拳 格斗家10级 0 2.5 0 40 3米 0米
对目标发动物理攻击。 威力:170
追加效果:减速20% 持续时间:12秒
发动条件:回避之后
发劲 格斗家12级 0 60 0 0 0米 0米
一定时间内,自身的暴击发动率提高10%。
持续时间:15秒
挑衅 剑术师22级 0 40 0 0 25米 0米
向目标进行挑衅,令目标对自身的仇恨变为最高。
警觉 剑术师34级 0 120 0 0 0米 0米
一定时间内不会受到暴击。
持续时间:15秒
真言 格斗家42级 0 120 0 0 0米 0米
一定时间内,自身与周围队员所受的恢复魔法效果提高5%。
持续时间:15秒

跨职技能取舍
剑术师10级的【渐愈】是合格坦克必备的保命技能,必选。
剑术师22级的【挑衅】更不必说,没嘲讽的坦克能算是坦克吗?
格斗家8级的【内丹】可以作为控血自疗的手段,搭配【渐愈】使用效果拔群。
上面这三个是必选。
剑术师8级的【闪光】给你提供一个消耗MP换取群体仇恨的技能,作为专注群拉的坦克是很有用的。
格斗家4级的【飘羽步】可以给你带来一些额外的回避率,在群拉小怪的时候还是比较有用的。
上面这二个推荐选。
剑术师34级的【警觉】在后期面对有暴击的BOSS时有用,可以在副本中看情况选择带上(没错这里说的就是真泰坦)。
格斗家42级的【真言】在没有职业特性支持的情况下实在是不够看,仅在队伍中没有武僧而又对这个buff有刚需时有用。
上面这二个在副本中看情况拿出来用就行。
剑术师4级的【狂怒剑】对战士没有什么提升,不建议带。
格斗家的【闪身拳】、【发劲】是PvP向的技能,对副本战士坦克没有什么提升,不建议带。

基本手法

最终幻想14中的战士坦克与传统剑盾坦克不同,他们没有盾牌、几乎不能使用任何魔法技能、而输出能力堪比DPS职业。
战士的血量和制造伤害的能力都较高,但缺乏稳定的减伤,战士们只能通过一系列的主动技能、搭配上一定的吸血能力来保证存活,属于较考验意识与操作的技能减伤型坦克。
战士的一大优势在于制造伤害能力高,通过相对固定的技能循环,可以在战斗中拉住仇恨的同时稳定输出伤害。
战士拉怪基本手法:
  ·开怪先标记:虽然战士可以在短时间内建立起群体仇恨,但为了彰显你是个专业MT,就标记一下主要目标吧。
  ·起手【投盾飞斧】,怪差不多近身了按两次【暗影核爆超压斧】,注意这个技能是正面扇形范围,别打空了。
  ·从你标的第一目标开始,使用3连循环:【暗影核爆重劈】接下来的【暗影核爆裂骨斩】和【暗影核爆寒风斧】你可以分别甩到身边的3个怪身上。
  ·如果是群拉,这时候你可以按个【暗影核爆闪光】,或者点开【暗影核爆浴血】利用你犀利的走位继续对怪群放【暗影核爆超压斧】。
  ·如果是单拉,重复一次上面的3连循环,然后【暗影核爆重劈】【暗影核爆凶残裂】【暗影核爆暴风斩】你就有减伤了,然后重复以上循环。
  ·虽然你血很厚但也尽量不要硬吃任何可以通过走位躲开的技能。
  ·千万记住【暗影核爆挑衅】别乱用,这个技能是用来把OT的怪物拉回来的,在没OT的时候它并没有增加仇恨的功效。
你会发现你砍怪的血一截一截的,但你的血也掉得不要不要的。当战士玩的就是这个心跳,胆小的不要来。

进阶手法

连击循环模型
循环1:【暗影核爆重劈】→【暗影核爆裂骨斩】→【暗影核爆寒风斧】 效果:提升仇恨,+2层愤怒
循环2:【暗影核爆重劈】→【暗影核爆凶残裂】→【暗影核爆暴风斩】 效果:提升自身伤害,降低目标伤害,+2层愤怒,恢复少量体力
循环3:【暗影核爆重劈】→【暗影核爆凶残裂】→【暗影核爆暴风碎】 效果:降低目标回血,降低目标耐性(相当于提升自身伤害),+2层愤怒

说明:这3套循环是战士看家的连击技循环,任何单体怪都可以按照:开怪→“循环1”→“循环2”→“循环3”→下一次循环...这样的方式打。
前期副本群拉的情况下只需要把【超压斧】插入其中,同时把技能分散到不同怪物身上即可。
有些人把【超压斧】奉为神技,认为只要狂按就能拉好仇恨。但要注意【超压斧】需要消耗技力,如果无脑连按的话会造成技力空了之后“无技可施”的窘境,因此需要妥善使用。
战士的【闪光】虽不如骑士的厉害,但对走位的要求较低且是唯一可以消耗战士MP的技能,在你技力吃紧的情况下,不要羞于放闪光。

 

减伤使用方法

先来看看减伤技能:
暗影核爆预见】 【暗影核爆复仇】 【《最终幻想14》骑士入门及进阶指南战栗】 【暗影核爆原初之魂】
暗影核爆渐愈】 【《最终幻想14》骑士入门及进阶指南警觉】

比起直接减伤,战士更多的倾向于通过降低怪物伤害、提升HP上限、吸血攻击等等“不直接”的手段达到减伤控血的目的。

紧急关头保命:
暗影核爆原初之魂】→【暗影核爆战嚎】→【暗影核爆原初之魂】
说明:核心在于中间的那个【战嚎】。【原初之魂】需要消耗5层愤怒,因此你需要至少先打出5层愤怒状态,3个循环下来就有了。
然后马上【战嚎】回满5层愤怒,接着第二个【原初之魂】,这套打完你可以恢复相当于600伤害威力的血,附送大约10秒的20%减伤。
如果没有【战嚎】,第二下打不出来又失去了5层愤怒,可能会造成仇恨失控。

物理减伤反伤:
暗影核爆解脱】→【暗影核爆狂暴】→【暗影核爆复仇】
说明:30%减伤,同时反弹所有受到的物理攻击,减伤的同时通过高伤害保持高仇恨。
需要注意的是【狂暴】结束后会有5秒无法使用任何战技,要提前做好准备。

 

OT的处理方法与嘲讽的时机

首先要说明的一点是,【暗影核爆挑衅】这个技能的机制是,“复制目标怪物当前仇恨列表中最高的数值并且+1”。
举个例子,黑魔OT了一个怪,这个OT的怪物,它对你的仇恨值是99,对黑魔的仇恨值是100,他转身去找黑魔了。
这时候你选中这个OT的怪,对它使用【挑衅】,它对你的仇恨值会变为101(100+1)并维持2~3秒,仅此而已,并没有任何其他的强制效果。

这个作用机制会带来两个问题:
第一,如果你是怪物当前仇恨值最高的目标,你对它使用【挑衅】,只能给你+1仇恨值,随便打个别的技能都涨得比这个多。
第二,如果OT了的队友继续对被你【挑衅】过的怪物使用会增加仇恨的技能(输出或治疗或buff),过个几秒,他们的仇恨又会回到OT的状态。

因此【挑衅】的正确使用时机,是在OT之后。
而且光是【挑衅】是不够的,有经验的战士会在【挑衅】之后接上【飞斧】和【超压斧】。
看到怪转身想你跑过来之前都不要停手。

关于游戏自带的仇恨机制解析,建议先看看这篇>>《最终幻想14》仇恨机制解析
另外关于OT这事有个都市传说:“被OT的怪,不去打到OT目标一下,是不会回头的。”

 

副本中的一些细节

进副本先把【《最终幻想14》骑士入门及进阶指南守护】点开,除非战斗途中要换T,不然你都应该全程保持【守护】姿态。

面对如狼似虎的DPS队友,你可以点开【暗影核爆战嚎】和【暗影核爆狂暴】再去开BOSS,可以有效减少开怪OT的情况,当然小怪的话就不用了。

内丹内丹】在50级的时候可以给你回400左右HP,相当于个大血瓶。在完第一波仇恨之后,你可以开【暗影核爆渐愈】【暗影核爆预见】防止你大失血引发混乱,不要轻视这些技能,战斗中对自己使用BUFF或回血是会直接提升你的仇恨值的。

不要迷信学者奶不起战士,【战栗狂暴】增加最大HP20% 同时恢复20%HP。这个技能配合学者的生命活性法,非常好用。

战士的免死技能【先锋剑死斗】与骑士的无敌有很大区别,虽然自己不能动但由于这招不是免于伤害,而游戏的击退(泰坦那种)判定是收到伤害在产生击退效果,所以还是会被震飞啊推下去的。不要妄图用这个技能躲山崩。

关于打断,战士的打断不如骑士的稳定,大多数技能还得自己走位躲。遇到需要稳定打断的BOSS时就交给骑士去做吧。
关于眩晕抗性的问题,建议先看看这篇>>《最终幻想14》抗性机制解析

常备消耗品

魔晶石

按照战士需要的属性重要程度从上到下排列:

bluemat耐力魔晶石 →+耐力(增加HP总量)
redmat神眼魔晶石 →+命中力(提高技能与普通攻击的命中率)
redmat刚柔魔晶石 →+招架发动力(提高招架攻击的几率)*雄略魔晶石叄型为战士古武所需魔晶石
bluemat巧力魔晶石 →+灵巧(提高招架攻击的几率)
purplemat战技魔晶石 →+技能速度(提高攻击频率减少技能CD)

食物

food
熔岩蟾蜍腿:命中力+4%(上限22)耐力+4%(上限15)暴击发动率+2%(上限9)
烹调师产品,命中不够的同学请自觉带上。

 

food
俾斯麦鸡蛋三明治:招架发动率+4%(上限22)耐力+4%(上限15)命中力+2%(上限9)
烹调师产品,提升招架率,装等高了之后效果比较明显。

以上仅列出普通品质的效果,高品质(HQ)的效果更佳。

药水

mindpotion
耐力之秘药:15秒内提高耐力属性16%(上限50点),5分钟CD
炼金产品,CD较长,可以短时间内增加你的HP上限,感觉BOSS的技能扛不住了就点开。

 

ether
特级恢复药:恢复24%HP(上限520点),2分钟CD
炼金产品,单发恢复力虽然不如特级但CD较短。相当于奶妈一口小奶,救急用。

 

ether
刚力之秘药:15秒内提高力量属性16%(上限49点),5分钟CD
炼金产品,DPS不给力?点开它,抡起大斧杀杀杀!

以上仅列出普通品质的效果,高品质(HQ)的效果更佳。

装备选择

2.2防御战士推荐最佳配装:
注:2.2开始力量型ST战士崛起,固定团战骑搭配的情况下战士应准备一套力量输出饰品,参考龙骑BiS。

部位 装备名称 部位 装备名称
主手 FF14装备BiS亚拉戈高位战斧(T9)
头部 FF14装备BiS亚拉戈高位御敌头冠(T6) 副手 ——
身体 FF14装备BiS宵光兜甲(战记) 项环 FF14装备BiS亚拉戈高位御敌项环(T7)
手部 FF14装备BiS亚拉戈高位御敌手铠(T8) 耳坠 FF14装备BiS亚拉戈高位御敌耳坠(T7)
腰部 FF14装备BiS亚拉戈高位御敌腰带(T8) 手镯 FF14装备BiS亚拉戈高位御敌手镯(T6)
腿部 FF14装备BiS亚拉戈高位御敌软甲裤(T7) 指环1 FF14装备BiS宵光戒指(战记)
脚部 FF14装备BiS亚拉戈高位御敌铠靴(T6) 指环2 FF14装备BiS亚拉戈高位御敌指环(T9)

常用宏

标记飞斧开怪宏

/micon 飞斧

/mk 攻击1

/ac 飞斧

一键自疗回血宏(需连按)

/ac 浴血 <me>
/ac 渐愈 <me>
/ac 内丹 <me>

减伤技能一键轮流使用宏

/ac 预见 <me>
/ac 飘羽步 <me>
/ac 战栗 <me>

无敌喊话宏

/micon 死斗

/ac 死斗

/p 看我蛮王冲撞!6秒真男人!

一键斩杀宏(需连按)

/ac 战嚎 <me>
/ac 原初之魂 <t>
/ac 慈悲杀 <t>